PROGRAMACIÓN, UI Y FX PARA UN VIDEOJUEGO EDUCATIVO EN 3D
Fecha
2024-07-12
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Editor
Universidad Rey Juan Carlos
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Resumen
Para poder evaluar los conocimientos del alumnado acerca de las normas de seguridad que se
deben seguir en un laboratorio, se ha propuesto, como alternativa al examen tradicional, un
videojuego educativo en 3D. Esta solución implementa valorar si el alumno sabe cómo actuar
dentro de un laboratorio a partir de una simulación de la realidad. De esta forma, los jugadores
pueden demostrar sus conocimientos asimilándolos más fácilmente superando las pruebas que
se proponen en el videojuego.
En este trabajo, se profundiza en las áreas de programación, diseño de interfaces y creación de
efectos visuales que corresponden al videojuego creado, explicando y justificando cada uno de
los pasos seguidos a lo largo de su desarrollo.
Descripción
Trabajo Fin de Grado leído en la Universidad Rey Juan Carlos en el curso académico 2023/2024. Directores/as: José Javier San Martín López, María Zapata Cáceres