LA MADUREZ EN LA INDUSTRIA DEL OCIO ELECTRÓNICO. EL MERCADO DE LOS VIDEOJUEGOS
Fecha:
2024-06-25
Resumen
Estudio dedicado al desarrollo del conocimiento sobre la industria del ocio electrónico a través de los logros alcanzados en el caso de los videojuegos, su principal exponente.
Descripción
Trabajo Fin de Grado leído en la Universidad Rey Juan Carlos en el curso académico 2023/2024. Directores/as: Tomás Pedro Gomariz Acuña
Colecciones
- Trabajos Fin de Grado [8102]
Compartir
https://eciencia.urjc.es/themes/Mirage2/lib/js/urjc.js
Estadísticas
Estadísticas de usoCitas
Los ítems de digital-BURJC están protegidos por copyright, con todos los derechos reservados, a menos que se indique lo contrario