Abstract
Apuntes de la asignatura Gráficos y Visualización en 3D del Grado en Ingeniería en Sistemas Audiovisuales y Multimedia. Este material contiene todo lo necesario para programar gráficos en 3D utilizando Javascript, WebGL y Three.js. Se profundiza en el la programación de los Shaders a través de GLSL y la creación de gráficos en navegadores web que puedan ser incorporados en páginas creadas con HTML5.



