Apuntes asignatura Gráficos y Visualización en 3D

dc.contributor.authorGuerrero Hernández, José Miguel
dc.date.accessioned2023-12-19T15:54:06Z
dc.date.available2023-12-19T15:54:06Z
dc.date.issued2023-12-19
dc.description.abstractApuntes de la asignatura Gráficos y Visualización en 3D del Grado en Ingeniería en Sistemas Audiovisuales y Multimedia. Este material contiene todo lo necesario para programar gráficos en 3D utilizando Javascript, WebGL y Three.js. Se profundiza en el la programación de los Shaders a través de GLSL y la creación de gráficos en navegadores web que puedan ser incorporados en páginas creadas con HTML5.es
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/10115/27487
dc.language.isospaes
dc.rightsAtribución-CompartirIgual 4.0 Internacional*
dc.rights.accessRightsinfo:eu-repo/semantics/openAccesses
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/*
dc.subjectInformáticaes
dc.titleApuntes asignatura Gráficos y Visualización en 3Des
dc.titulacionGRADO EN INGENIERIA EN SISTEMAS AUDIOVISUALES Y MULTIMEDIA / GRÁFICOS Y VISUALIZACIÓN EN 3Des
dc.typeLearning Objectes

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