Serious Games sostenibles. Prototipado de juegos para el cumplimiento de los ODS

dc.contributor.authorMagro-Vela, Silvia
dc.contributor.authorFernández-Ramírez, Laura
dc.contributor.authorMartín-Quevedo, Juan
dc.contributor.authorNavarro-Sierra, Nuria
dc.date.accessioned2024-09-02T08:02:17Z
dc.date.available2024-09-02T08:02:17Z
dc.date.issued2024
dc.description.abstractEl capítulo aborda el diseño e integración de juegos serios en la la práctica docente con el objetivo de llevar a cabo una adquisición de conocimiento y concienciación sobre los Objetivos de Desarrollo Sostenible y la Agenda 2030.es
dc.identifier.isbn978-84-1170-930-9
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/10115/39282
dc.language.isospaes
dc.publisherDykinsones
dc.rightsAttribution-NonCommercial 4.0 Internacional*
dc.rights.accessRightsinfo:eu-repo/semantics/openAccesses
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc/4.0/*
dc.subjectInnovación docentees
dc.subjectODSes
dc.subjectDiseñoes
dc.subjectSerious Gameses
dc.subjectJuegos serioses
dc.subjectGamificaciónes
dc.titleSerious Games sostenibles. Prototipado de juegos para el cumplimiento de los ODSes
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/bookPartes

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