Abstract
La presencia de la mujer como jugadora o diseñadora de videojuegos es un tema poco investigado aún cuando las mujeres son más del 40% de jugadoras y estos datos aumentan cada año en todos los dispositivos. La investigación realizada arroja datos sobre cómo las mujeres son expuestas a estereotipos, a delitos de odio por razón de género, a maltrato o insultos lo que les lleva a esconderse tras avatares que no permiten identificarlas. Las conclusiones indican que es un campo poco estudiado así como tampoco el papel que desempeñan en la industria del videojuego.
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Dykinson
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Ruíz Herrero, J. y Thomas Currás, H. (2024). Análisis y discriminación hacia la mujer en los videojuegos. En: Arcos Rodríguez, A. y Thomas Currás, H. (Eds).Retos y riesgos de la psicología actual. (pp.834-855). Dykinson.
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