Análisis de la discriminación hacia la mujer en los videojuegos

dc.contributor.authorRuíz Herrero, Jaime
dc.contributor.authorThomas Currás, Helena
dc.date.accessioned2025-01-24T08:44:46Z
dc.date.available2025-01-24T08:44:46Z
dc.date.issued2024-12
dc.description.abstractLa presencia de la mujer como jugadora o diseñadora de videojuegos es un tema poco investigado aún cuando las mujeres son más del 40% de jugadoras y estos datos aumentan cada año en todos los dispositivos. La investigación realizada arroja datos sobre cómo las mujeres son expuestas a estereotipos, a delitos de odio por razón de género, a maltrato o insultos lo que les lleva a esconderse tras avatares que no permiten identificarlas. Las conclusiones indican que es un campo poco estudiado así como tampoco el papel que desempeñan en la industria del videojuego.
dc.identifier.citationRuíz Herrero, J. y Thomas Currás, H. (2024). Análisis y discriminación hacia la mujer en los videojuegos. En: Arcos Rodríguez, A. y Thomas Currás, H. (Eds).Retos y riesgos de la psicología actual. (pp.834-855). Dykinson.
dc.identifier.isbn978-84-1070-447-3
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/10115/62598
dc.language.isoes
dc.publisherDykinson
dc.rightsAttribution-NonCommercial 4.0 Internationalen
dc.rights.accessRightsinfo:eu-repo/semantics/openAccess
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc/4.0/
dc.subjectjugadoras online
dc.subjectestereotipos femeninos
dc.subjectviolencia contra la mujer
dc.subjectindustria videojuegos
dc.titleAnálisis de la discriminación hacia la mujer en los videojuegos
dc.typeBook chapter

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